ਕੌਮਿਕਸ: ਰੀਵਿਜ਼ਨਾਂ ਵਿਚ ਫ਼ਰਕ

ਸਮੱਗਰੀ ਮਿਟਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਜੋੜੀ
ਛੋ clean up ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ AWB
ਲਾਈਨ 11:
 
ਯੂਰਪੀਅਨ, ਅਮਰੀਕਨ ਅਤੇ ਜਾਪਾਨੀ ਕਾਮਿਕਸ ਪਰੰਪਰਾਵਾਂ ਨੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਰਸਤੇ ਅਪਣਾਏ ਹਨ।{{sfn|Couch|2000}} ਯੂਰਪੀਅਨ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀ ਪਰੰਪਰਾ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ 1827 ਤੋਂ ਸਵਿਸ [[ਰੋਡੋਲਫੈ ਟੋਪਰਫਰ]] ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕੀਆਂ ਨੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਉਤਪਤੀ ਰਿਚਰਡ ਅਤੇ ਐਫ ਆਉਟਕੋਲਟ ਦੇ 1890 ਦੇ ਅਖ਼ਬਾਰ ਦੀ ਪੱਟੀ ''[[ਦਿ ਯੀਲ ਕਿਡ]]'' ਤੋਂ ਦੇਖੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਮਰੀਕੀਆਂ ਨੇ ਟੌਪਫਰ ਦੀ ਤਰਜੀਹ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਲਿਆ ਹੈ।
{{sfnm|1a1=Gabilliet|1y=2010|1p=xiv|2a1=Beerbohm|2y=2003|3a1=Sabin|3y=2005|3p=186|4a1=Rowland|4y=1990|4p=13}} ਜਪਾਨ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੂਜੇ ਦੇ ਦੌਰ ਤੱਕ ਚੱਲਣ ਵਾਲੀ ਵਿਅੰਗ ਕਾਰਟੂਨਾਂ ਅਤੇ ਕਾਮਿਕਾਂ ਦੀ ਲੰਮੀ ਰਵਾਇਤ ਸੀ। [[ਉਕੀਓ-ਏ]] ਕਲਾਕਾਰ [[ਹੋਕੂੁਸਾਈ]] ਨੇ 19ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਅਰੰਭ ਵਿੱਚ ਕਾਮਿਕਸ ਅਤੇ ਕਾਰਟੂਨਿੰਗ ਲਈ ਜਪਾਨੀ ਸ਼ਬਦ, "ਮਾਂਗਾ" (漫画) ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕੀਤਾ। ਜੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਆਧੁਨਿਕ ਜਾਪਾਨੀ ਕਾਮਿਕਸ ਵਧਣ ਫੁਲਣ ਲੱਗ ਪਏ ਜਦੋਂ [[ਓਸਾਮੂ ਤੇਜੁਕ]] ਨੇ ਅਜਿਹੇ ਕੰਮ ਦਾ ਇੱਕ ਭਰਪੂਰ ਹਿੱਸਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ।{{sfnm|1a1=Couch|1y=2000|2a1=Petersen|2y=2010|2p=175}} 20 ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਤਿੰਨੋਂ ਪਰੰਪਰਾਵਾਂ ਪੁਸਤਕ-ਲੰਬਾਈ ਵਾਲੇ ਕਾਮਿਕਸ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਰੁਝਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕਮਿੱਕ ਹੋ ਗਈਆਂ: ਯੂਰਪ ਵਿੱਚ [[ਕਾਮੇਕ ਐਲਬਮ]], ਜਪਾਨ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਬੋਲਣ ਵਾਲੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ [[ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਨੋਵਲ]]।{{sfn|Couch|2000}}
 
==ਹਵਾਲੇ==
{{ਹਵਾਲੇ}}
 
[[ਸ਼੍ਰੇਣੀ:ਕੌਮਿਕਸ]]
[[ਸ਼੍ਰੇਣੀ:ਬਿਰਤਾਂਤ ਰੂਪ]]