ਪਿਕਸਲ: ਰੀਵਿਜ਼ਨਾਂ ਵਿਚ ਫ਼ਰਕ

ਸਮੱਗਰੀ ਮਿਟਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਜੋੜੀ
ਛੋ clean up ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ AWB
ਲਾਈਨ 1:
[[File:Pixel-example.png|right|frame|ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਆਕਾਰ ਦੇ ਅਕਸ ਦਾ ਇਕਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਿੱਸਾ ਬਹੁਤ ਬੜਾ ਕਰ ਕੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਕਸ ਦੇ ਅੰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਛੋਟੇ ਵਰਗਾਂ ਵਜੋਂ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।]]
 
'''ਪਿਕਸਲ''' ਕਿਸੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਕਰੀਨ (ਜਾਂ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ) ਬਨਣ ਵਾਲੇ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਭੌਤਿਕ ਇਕਾਈ ਜਾਂ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ।<ref>{{cite book |first=J. D. |last=Foley |first2=A. |last2=Van Dam |title=Fundamentals of Interactive Computer Graphics |year=1982 |location=Reading, MA |publisher=Addison-Wesley |isbn=0201144689 }}</ref> '''dots''', or '''picture element'''<ref>{{Cite book | author=Rudolf F. Graf | year=1999 | publisher=Newnes | title=Modern Dictionary of Electronics | location=Oxford | isbn=0-7506-4331-5|page=569|url=https://books.google.com/books?id=o2I1JWPpdusC&pg=PA569}}</ref> ਕਿੰਨਾ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਚਿੱਤਰ, ਬਿੰਬ ਜਾਂ ਫੋਟੋ ਹੋਵੇ ਪਿਕਸਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਬਣਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
 
ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਾਨੀਟਰ'''[monitor]''' ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕਰੀਨ ਤੇ ਡੌਟ ਜਾਂ ਵਰਗ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ | ਪਿਕਸਲ ਇੱਕ ਡਿਜਿਟਲ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਹਨ ਅਤੇ ਜਿਓਮੈਟਿਕ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ | ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ, ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਮਾਤਰਾ, ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗ ਸੰਜੋਗ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ | ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, '''1280 x 768''' ਦੇ ਡਿਸਪਲੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕਰੀਨ ਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ '''98,3040''' ਪਿਕਸਲ ਦੇਵੇਗਾ | ਹਰੇਕ ਪਿਕਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਪਤਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅੱਠ ਬਿੱਟ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਡਿਸਪਲੇਅ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ, ਲੱਖਾਂ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ | ਪਿਕਸਲ ਰਿਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਫੈਲਣ ਨਾਲ ਡਿਸਪਲੇ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ,ਮਾਨੀਟਰ ਸਕਰੀਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਿਕਸਲ ਪ੍ਰਤੀ ਇੰਚ ਬਿਹਤਰ ਚਿੱਤਰ ਨਤੀਜੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ |
 
==ਹਵਾਲੇ<ref>{{Cite web|url=https://www.techopedia.com/definition/24012/pixel|title=technopedia|last=|first=|date=|website=technopedia|publisher=|access-date=}}</ref>==
{{ਹਵਾਲੇ}}
 
[[ਸ਼੍ਰੇਣੀ:ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ]]