ਪਿਕਸਲ: ਰੀਵਿਜ਼ਨਾਂ ਵਿਚ ਫ਼ਰਕ

ਸਮੱਗਰੀ ਮਿਟਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਜੋੜੀ
ਲਾਈਨ 2:
 
'''ਪਿਕਸਲ''' ਕਿਸੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਕਰੀਨ (ਜਾਂ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ) ਬਨਣ ਵਾਲੇ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਭੌਤਿਕ ਇਕਾਈ ਜਾਂ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ।<ref>{{cite book |first=J. D. |last=Foley |first2=A. |last2=Van Dam |title=Fundamentals of Interactive Computer Graphics |year=1982 |location=Reading, MA |publisher=Addison-Wesley |isbn=0201144689 }}</ref> '''dots''', or '''picture element'''<ref>{{Cite book | author=Rudolf F. Graf | year=1999 | publisher=Newnes | title=Modern Dictionary of Electronics | location=Oxford | isbn=0-7506-4331-5|page=569|url=https://books.google.com/books?id=o2I1JWPpdusC&pg=PA569}}</ref>ਕਿੰਨਾ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਚਿੱਤਰ, ਬਿੰਬ ਜਾਂ ਫੋਟੋ ਹੋਵੇ ਪਿਕਸਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਬਣਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
 
ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਾਨੀਟਰ'''[monitor]''' ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕਰੀਨ ਤੇ ਡੌਟ ਜਾਂ ਵਰਗ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ | ਪਿਕਸਲ ਇੱਕ ਡਿਜਿਟਲ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਹਨ ਅਤੇ ਜਿਓਮੈਟਿਕ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ | ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ, ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਮਾਤਰਾ, ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗ ਸੰਜੋਗ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ | ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, '''1280 x 768''' ਦੇ ਡਿਸਪਲੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕਰੀਨ ਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ '''98,3040''' ਪਿਕਸਲ ਦੇਵੇਗਾ | ਹਰੇਕ ਪਿਕਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਪਤਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅੱਠ ਬਿੱਟ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਡਿਸਪਲੇਅ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ, ਲੱਖਾਂ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ | ਪਿਕਸਲ ਰਿਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਫੈਲਣ ਨਾਲ ਡਿਸਪਲੇ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ,ਮਾਨੀਟਰ ਸਕਰੀਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਿਕਸਲ ਪ੍ਰਤੀ ਇੰਚ ਬਿਹਤਰ ਚਿੱਤਰ ਨਤੀਜੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ |
 
==ਹਵਾਲੇ<ref>{{Cite web|url=https://www.techopedia.com/definition/24012/pixel|title=technopedia|last=|first=|date=|website=technopedia|publisher=|access-date=}}</ref>==